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参照セルについて
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データをUnityへ取り込んだ際、SpriteStudio上のパーツと色味が変わって見える
11/8
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unity
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ウェイト情報を含んだパーツ群を別ssaeにコピペすると、ウェイトの紐づきがおかしくなる
10/8
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メッシュ・ボーン機能
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ウェイトの編集を押しても選択頂点IDが空になっている
10/8
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メッシュ編集時のズーム倍率を1000%以上に拡大したい
10/8
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メッシュ編集
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setupに、ボーンを設定するとツールがクラッシュします。
10/8
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SpriteStudioの同時稼働数について
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本ソフトウェア起動時、「このプログラムは使用期限を超過したため、起動することができません」と表示される
7/2
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APNG出力
6/19
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Q&A
レンダリング
アニメーションpng
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UE5.1へインポートするとクラッシュします。(Ver7.1.49181使用)
6/14
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【PSDtoSS6 GUI ver.2.4.4】コンバートしたsspjについて
6/10
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psdtoss6
不具合
sspj
ssae
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【Ver.7.2.0】設定したショートカットキーが使えない
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Q&A
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ショートカットキー
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ウェイトをすべてリセットする方法
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Official SpriteStudio Runtime for Godot Engine
4/30
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runtime
godot
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PSDtoSS6で作成したsspjファイルが読み込めない
4/30
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Q&A
ver7
補助ツール
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プレビューで左右・上下を反転して見られるような機能が欲しい
4/24
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プレビュー
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バックアップの間隔をもっと短く設定したい
4/16
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バックアップ
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「αチャンネルの追加」が機能しない
4/11
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不具合
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メッシュのオート生成で、外側だけ生成するモードが欲しい
4/10
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要望
要望
メッシュ・ボーン機能
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130
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メッシュ編集時のズーム倍率を1000%以上に拡大したい
4/10
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要望
メッシュ編集
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