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【Ver.7.1.4】レンダリングの出力先フォルダなどの履歴をプロジェクトファイルに残さないでほしい
永久歯
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1 日
前
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レンダリング
出力先パス
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デフォーム編集で選択状態のポイントを維持してほしい
daemon
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デフォーム機能
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レイアウトウィンドウの拡大倍率をもっとあげたい
daemon
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レイアウトウィンドウ
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【Ver.7.1.2】セル編集で方向キーを使って原点位置を調整したい
永久歯
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セル編集ウィンドウ
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RustのBevyエンジンに対応して欲しい
焼肉
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2023 11/8
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メッシュのオート生成で、外側だけ生成するモードが欲しい
souki202
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2023 9/22
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メッシュ・ボーン機能
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Version 7.1に相対値入力ボックス機能を付けて欲しい
しおしお
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2023 6/7
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アトリビュート
機能追加
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デフォーム機能で、なめらかな頂点の選択機能が欲しい
souki202
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2023 4/22
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デフォーム機能
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起動時に保存したウィンドウ配置にして欲しい
骸骨
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2023 4/10
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ウィンドウ
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5つ目のライセンスのご検討をお願いします
大滝
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2022 9/6
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ライセンス
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レイアウトウィンドウにおける表示倍率の段階をカスタマイズしたい
natsuka
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2022 2/21
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レイアウトウィンドウ
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原点設定ウィンドウを外側クリックで閉じてほしい。
池田 陽朗
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2021 4/9
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レイアウトウィンドウで見たいところを拡大したい
OPTPiX_sera
(
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2020 12/17
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レイアウトウィンドウ
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「デフォルトの補間方法」をアトリビュートごとに指定したい
OPTPiX_sera
(
5.9k
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2020 8/28
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要望
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プロジェクト設定
新規作成
補間方法
0
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いろんな編集ダイアログに「キャンセル」がほしい
Webtech_asera
(
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2019 12/23
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要望
要望
アトリビュート
メッシュ編集
ui
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「コピー(キーのみ)」、選択しているキーに設定されているアトリビュートのみ表示してほしい
Webtech_asera
(
11.3k
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2019 12/3
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フレームコントロールウィンドウ
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パーティクルエフェクトでテクスチャアニメを使用したい
Ramune
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2019 11/18
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エフェクト機能
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UE4プラグイン アニメーション名取得機能の追加要望
Tonkotsu3656
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2019 9/30
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ue4
アニメーション
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UE4 Blueprintリファレンスへの情報追加
Tonkotsu3656
(
340
ポイント)
2019 9/30
質問
要望
ue4
要望
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203
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2度目以降、レンダリングダイアログを介さずにレンダリングしたい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 9/19
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