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ボーンパーツを反転させてコピーしたい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 7/12
質問
要望
spritestudiover6
要望
メッシュ・ボーン機能
0
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1
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594
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ジョイントについて
まー
(
120
ポイント)
2019 7/9
質問
Q&A
ジョイント
0
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475
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Unityにて、パーツとパーツの間に、Spriteを差し込みたい場合
tago
(
220
ポイント)
2019 6/24
質問
Q&A
unity
親子関係
nullパーツ
0
支持
1
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582
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Unityで描画順が崩れる
tago
(
220
ポイント)
2019 6/24
質問
不具合報告
unity
アニメーション
優先度
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1
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517
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Z座標でのソート基準のアニメーションをUnityで扱う場合
tago
(
220
ポイント)
2019 6/24
質問
Q&A
unity
0
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0
回答
337
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ローカル座標、ワールド座標の切り替えが欲しい
ほえ2
(
820
ポイント)
2019 6/21
質問
要望
spritestudiover6
要望
座標
0
支持
1
回答
275
閲覧
メッシュ割った物に子を付けたい場合どうしたらいいでしょうか?
nokomo
(
120
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2019 6/19
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
親子関係
メッシュボーン機能
spritestudiover6
0
支持
2
回答
801
閲覧
Unityに読み込むと表示が崩れる
たっち
(
280
ポイント)
2019 6/12
質問
不具合報告
unity
0
支持
1
回答
838
閲覧
レンダリングについて
kome
(
120
ポイント)
2019 6/11
質問
Q&A
レンダリング
0
支持
1
回答
221
閲覧
フレームウィンドウ上をホイールで移動したい
池田 陽朗
(
1.9k
ポイント)
2019 6/10
質問
要望
フレームコントロールウィンドウ
0
支持
0
回答
385
閲覧
【お知らせ】SpriteStudio Ver.6.3.0を公開しました
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 6/4
質問
掲示板
お知らせ
ver6
ver6_3_0
0
支持
0
回答
201
閲覧
sspjを新規作成するタイミングで「再生対象のプラットフォーム」を指定したい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 5/23
質問
要望
プロジェクト設定
新規作成
要望
0
支持
1
回答
255
閲覧
SpriteStudio内からのファイル削除について
s.takahashi
(
120
ポイント)
2019 5/21
質問
要望
0
支持
3
回答
978
閲覧
UE4にてPlayでアニメを切り替える度にUE4の使用メモリが蓄積されていく
kumika
(
200
ポイント)
2019 5/13
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
0
支持
1
回答
423
閲覧
レイアウトについて
りりー
(
120
ポイント)
2019 5/7
質問
Q&A
レイアウトウィンドウ
メッシュパーツ
ver6_3_0対応済
対応済
0
支持
1
回答
705
閲覧
UnityでのNULLパーツの使い方について
t.yamamoto
(
120
ポイント)
2019 5/1
質問
Q&A
unity
nullパーツ
0
支持
1
回答
1.9k
閲覧
ウェイトについて
ai
(
150
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
0
支持
1
回答
496
閲覧
メッシュについて
yuu
(
130
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
0
支持
2
回答
725
閲覧
UE4.22にv1.3.4_UE4.22_SS6.2.1プラグインを追加し作成したデータを開くとUE4が落ちる。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/22
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
0
支持
1
回答
306
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UE4プラグインのノード「SetFlipV」と「SetFlipH」が反映されない
kumika
(
200
ポイント)
2019 4/15
質問
不具合報告
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
ss6pforue4
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