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シーケンスで作成したアニメを複数合成する方法について
echigoya cyber
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Q&A
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デフォーム編集で選択状態のポイントを維持してほしい
daemon
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デフォーム機能
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ウェイトの編集を押しても選択頂点IDが空になっている
watabe
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既にレイアウトされたメッシュにボーンの設定をしたい
watabe
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character_sample1をセットアップに切り替えると画像が表示されない
watabe
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レイアウトウィンドウの拡大倍率をもっとあげたい
daemon
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要望
レイアウトウィンドウ
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UnityへのInporter時、エラーが発生しデータが読み込めない。
yohanes
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Q&A
unity
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【Ver.7.1.2】セル編集で方向キーを使って原点位置を調整したい
永久歯
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セル編集ウィンドウ
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「マスクパーツを作成する」がグレー表示で作成できない
kagean
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不具合報告
マスク機能
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128
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シェーダーの設定をしてみましたが元に戻ってしまいます
IMA
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2023 12/6
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28
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ウェイト情報を含んだパーツ群を別ssaeにコピペすると、ウェイトの紐づきがおかしくなる
souki202
(
160
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2023 11/26
質問
メッシュ・ボーン機能
0
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サウンド機能を付けた状態で動画を書き出したい
しおしお
(
180
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2023 11/22
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サウンド
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44
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Flatbuffersのスキーマファイルを公開して欲しい
焼肉
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2023 11/21
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111
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【Ver7.1.1】UE5上で、子パーツのZ座標が親の相対位置にならない
外川 良
(
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2023 11/21
質問
不具合報告
ue5
ss7
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パーツ
親子関係
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RustのBevyエンジンに対応して欲しい
焼肉
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2023 11/8
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要望
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57
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セットアップで親子関係を設定したときの座標ずれ
yadashita
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2023 10/18
質問
Q&A
パーツ
座標
親子関係
メッシュ・ボーン機能
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ボーンやジョイントの子にすると位置がずれる
yadashita
(
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2023 10/18
質問
要望
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アニメーションの初期位置について
yadashita
(
220
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2023 10/4
質問
Q&A
キーフレーム
初期位置
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サウンドキーの再生が異常
車輪
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2023 9/27
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Q&A
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106
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メッシュのオート生成で、外側だけ生成するモードが欲しい
souki202
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2023 9/22
質問
要望
要望
メッシュ・ボーン機能
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