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キーフレームを張り付けるとレイアウトのパーツ選択状態が解除される
daemon
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2024 4/4
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セットアップ時のセルの回転調節について
yadashita
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2024 3/24
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セル
メッシュ・ボーン機能
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【Ver.7.1.4】レンダリングの出力先フォルダなどの履歴をプロジェクトファイルに残さないでほしい
永久歯
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2024 3/18
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レンダリング
出力先パス
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【Ver.7.1.4】個別のアトリビュートキーのコピー&ペーストができない
永久歯
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2024 3/8
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不具合
アトリビュート
フレームコントロール
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先日7.1.3にバージョンアップした際、他のスプライトスタジオが起動できなくなりました。
pon_0423
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2024 2/28
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【Ver.7.1.3】再生区間情報のクリアができない
永久歯
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2024 2/22
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アニメーション再生
再生区間
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シーケンスで作成したアニメを複数合成する方法について
echigoya cyber
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2024 2/20
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Q&A
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デフォーム編集で選択状態のポイントを維持してほしい
daemon
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2024 2/5
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デフォーム機能
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UnityへのInporter時、エラーが発生しデータが読み込めない。
yohanes
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2024 1/27
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Q&A
unity
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レイアウトウィンドウの拡大倍率をもっとあげたい
daemon
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2024 2/3
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要望
レイアウトウィンドウ
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既にレイアウトされたメッシュにボーンの設定をしたい
watabe
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2024 2/5
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character_sample1をセットアップに切り替えると画像が表示されない
watabe
(
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2024 2/5
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319
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【Ver.7.1.2】セル編集で方向キーを使って原点位置を調整したい
永久歯
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2024 1/26
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要望
セル編集ウィンドウ
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「マスクパーツを作成する」がグレー表示で作成できない
kagean
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2024 1/19
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マスク機能
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メッシュのオート生成で、外側だけ生成するモードが欲しい
souki202
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2023 9/22
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要望
メッシュ・ボーン機能
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シェーダーの設定をしてみましたが元に戻ってしまいます
IMA
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2023 12/6
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メッシュ編集を選択するとアプリが落ちる
yadashita
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2023 10/18
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1.2k
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Official SpriteStudio Runtime for Godot Engine
Justus
(
1.0k
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2023 6/17
質問
Q&A
runtime
godot
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【Ver7.1.1】UE5上で、子パーツのZ座標が親の相対位置にならない
外川 良
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2023 11/21
質問
不具合報告
ue5
ss7
座標
パーツ
親子関係
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Flatbuffersのスキーマファイルを公開して欲しい
焼肉
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2023 11/21
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