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使用しているセルのセルマップをハイライト表示などで視認したい
愛瀬雅巳
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2018 6/14
質問
要望
セルマップ
プロジェクトウィンドウ
フレームコントロール
要望
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TexturePackerで生成したssceデータがおかしい
tamago
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2017 5/9
質問
不具合報告
ssce
texturepacker
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2.3k
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uGUI で SpriteStudio のアニメーションを UI の間に表示するには?
匿名
2018 4/27
質問
Q&A
ugui
優先度
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180
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子パーツの一括選択機能
匿名
2018 6/13
質問
要望
要望
機能追加
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455
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列を選択し キーフレームをコピー
匿名
2018 6/7
質問
Q&A
フレームコントロールウィンドウ
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1
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283
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再インストール
匿名
2018 6/5
質問
Q&A
再インストール
インストール
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支持
1
回答
264
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レイアウトウィンドウが真っ暗になる。
匿名
2018 6/5
質問
不具合報告
不具合報告
レイアウトウィンドウ
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2
回答
1.3k
閲覧
PSDtoSS6でパッキング成功まで出てもコンバート失敗する原因はなんでしょうか。
saku
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2018 5/2
質問
Q&A
コンバート
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1.2k
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SpriteStudioの入門書「SpriteStudioビギナーズ2」が完成しました
Webtech_asera
(
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2018 5/11
質問
掲示板
spritestudioビギナーズ2
お知らせ
書籍
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714
閲覧
SpriteStudioの起動方法が分からない
匿名
2018 5/21
質問
Q&A
使い方
ライセンス認証
+3
支持
0
回答
231
閲覧
ベジェの中間地点にキーを打った時、カーブ形状を維持してほしい
匿名
2018 5/30
質問
要望
ベジェ
要望
カーブエディタ
0
支持
1
回答
350
閲覧
ボーンのセットアップ時、ギズモで編集してしまうと挙動がおかしい
匿名
2018 5/21
質問
不具合報告
不具合
要望
メッシュ・ボーン機能
セットアップモード
ギズモ
0
支持
1
回答
364
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アトリビュート検索機能【フレームコントロール】
sanarium
(
1.3k
ポイント)
2018 3/13
質問
要望
フレームコントロール
アトリビュート
ver6_2対応済
対応済
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支持
1
回答
366
閲覧
メッシュの頂点の位置をキー単位で編集を行うデフォーム機能が欲しい
nou
(
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2018 3/5
質問
要望
メッシュ・ボーン機能
要望
デフォーム
ver6_2対応済
対応済
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1
回答
2.2k
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親子関係にすると位置がズレる
匿名
2018 4/2
質問
Q&A
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209
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【Ver.6.1.3】メッシュ自動生成の不具合について
Webtech_asera
(
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2018 5/18
質問
不具合報告
メッシュボーン機能
メッシュ自動生成
ver6_1_3
不具合報告
お知らせ
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「Yサイズ」のアニメーションキー設定&UP_MINUS定義の環境での不具合
aspect.nakai
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ポイント)
2018 5/9
質問
不具合報告
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1
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598
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「Unreal Engine 4での表示方法」を公開しました
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2018 4/20
質問
掲示板
ue4
unrealengine4
ss6playerforunrealengine4
ss6p
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477
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UE4プラグインのAuto play Anim pack index順番について。。
BJF
2018 4/26
質問
Q&A
ue4プラグイン
ue4
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回答
491
閲覧
【Ver.6.1.1】ボーンパーツが影響しなくなる不具合のご報告
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2018 4/26
質問
不具合報告
ver6_1_1
お知らせ
不具合報告
メッシュボーン機能
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