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【お知らせ】新しい個人開発者向ライセンス Personalの「今」
Webtech_asera
(
11.3k
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2018 10/25
質問
掲示板
personal
indie
お知らせ
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【お知らせ】SpriteStudio Ver.6.3.0を公開しました
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 6/4
質問
掲示板
お知らせ
ver6
ver6_3_0
0
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1.2k
閲覧
UE4にてPlayでアニメを切り替える度にUE4の使用メモリが蓄積されていく
kumika
(
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2019 5/13
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
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ウェイトについて
ai
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2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
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SpriteStudio内からのファイル削除について
s.takahashi
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120
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2019 5/21
質問
要望
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289
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sspjを新規作成するタイミングで「再生対象のプラットフォーム」を指定したい
Webtech_asera
(
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ポイント)
2019 5/23
質問
要望
プロジェクト設定
新規作成
要望
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909
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UnityでのNULLパーツの使い方について
t.yamamoto
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2019 5/1
質問
Q&A
unity
nullパーツ
0
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561
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レイアウトについて
りりー
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2019 5/7
質問
Q&A
レイアウトウィンドウ
メッシュパーツ
ver6_3_0対応済
対応済
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813
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TexturePackerで公式通りに画像を追加してもずれてしまう
たっち
(
280
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
texturepacker
0
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922
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UE4.22にv1.3.4_UE4.22_SS6.2.1プラグインを追加し作成したデータを開くとUE4が落ちる。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/22
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
+1
支持
1
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356
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「以前のバージョン互換」で書き出す機能が欲しい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 1/23
質問
要望
要望
互換性
プロジェクト設定
spritestudio5
0
支持
1
回答
668
閲覧
メッシュについて
yuu
(
130
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
0
支持
1
回答
1.0k
閲覧
親にしているNullをアニメーションで非表示にしても子に継承されない。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
spritestudiover6
親子関係
0
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回答
1.1k
閲覧
SS6PU Error: Convert-Main (SS6PU): Material-Animation [MASK_PRE,MASK] could not be created
たっち
(
280
ポイント)
2019 2/6
質問
Q&A
unity
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【お礼】SpriteStudioミーティングへのご来場ありがとうございました
Webtech_asera
(
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2019 4/24
質問
掲示板
personal
お知らせ
ver6_3_0
0
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2.3k
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パーティクルを含んだアニメーションをUnityにインポートした時のずれに関して
tago
(
220
ポイント)
2019 3/5
質問
Q&A
unity
エフェクトパーツ
0
支持
1
回答
393
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UE4プラグインのノード「SetFlipV」と「SetFlipH」が反映されない
kumika
(
200
ポイント)
2019 4/15
質問
不具合報告
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
ss6pforue4
0
支持
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回答
734
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停止しているTrackからもTrackTransitionできるようにしてほしい
たっち
(
280
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2019 4/2
質問
要望
tracktransition
トランジション
0
支持
1
回答
1.8k
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UnityのProfilerにSpriteStudioのマテリアルが残っている
こんにゃく畑
(
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ポイント)
2019 2/28
質問
Q&A
unity
メモリ
0
支持
1
回答
1.5k
閲覧
動かしても元の位置に戻ってしまう
まる
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2019 3/5
質問
Q&A
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