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Z座標でのソート基準のアニメーションをUnityで扱う場合
tago
(
220
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2019 6/24
質問
Q&A
unity
0
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749
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Unityで描画順が崩れる
tago
(
220
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2019 6/24
質問
不具合報告
unity
アニメーション
優先度
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Unityにて、パーツとパーツの間に、Spriteを差し込みたい場合
tago
(
220
ポイント)
2019 6/24
質問
Q&A
unity
親子関係
nullパーツ
0
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レンダリングについて
kome
(
120
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2019 6/11
質問
Q&A
レンダリング
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450
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ローカル座標、ワールド座標の切り替えが欲しい
ほえ2
(
820
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2019 6/21
質問
要望
spritestudiover6
要望
座標
0
支持
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477
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メッシュ割った物に子を付けたい場合どうしたらいいでしょうか?
nokomo
(
120
ポイント)
2019 6/19
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
親子関係
メッシュボーン機能
spritestudiover6
+1
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回答
3.8k
閲覧
【お知らせ】新しい個人開発者向ライセンス Personalの「今」
Webtech_asera
(
11.3k
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2018 10/25
質問
掲示板
personal
indie
お知らせ
0
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回答
620
閲覧
【お知らせ】SpriteStudio Ver.6.3.0を公開しました
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 6/4
質問
掲示板
お知らせ
ver6
ver6_3_0
0
支持
3
回答
1.3k
閲覧
UE4にてPlayでアニメを切り替える度にUE4の使用メモリが蓄積されていく
kumika
(
200
ポイント)
2019 5/13
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
0
支持
1
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2.1k
閲覧
ウェイトについて
ai
(
150
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
0
支持
1
回答
379
閲覧
SpriteStudio内からのファイル削除について
s.takahashi
(
120
ポイント)
2019 5/21
質問
要望
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支持
0
回答
310
閲覧
sspjを新規作成するタイミングで「再生対象のプラットフォーム」を指定したい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 5/23
質問
要望
プロジェクト設定
新規作成
要望
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支持
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958
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UnityでのNULLパーツの使い方について
t.yamamoto
(
120
ポイント)
2019 5/1
質問
Q&A
unity
nullパーツ
0
支持
1
回答
636
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レイアウトについて
りりー
(
120
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2019 5/7
質問
Q&A
レイアウトウィンドウ
メッシュパーツ
ver6_3_0対応済
対応済
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847
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TexturePackerで公式通りに画像を追加してもずれてしまう
たっち
(
280
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2019 4/15
質問
Q&A
texturepacker
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UE4.22にv1.3.4_UE4.22_SS6.2.1プラグインを追加し作成したデータを開くとUE4が落ちる。
arukume
(
460
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2019 4/22
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
+1
支持
1
回答
418
閲覧
「以前のバージョン互換」で書き出す機能が欲しい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 1/23
質問
要望
要望
互換性
プロジェクト設定
spritestudio5
0
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739
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メッシュについて
yuu
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2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
0
支持
1
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1.1k
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親にしているNullをアニメーションで非表示にしても子に継承されない。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
spritestudiover6
親子関係
0
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3
回答
1.1k
閲覧
SS6PU Error: Convert-Main (SS6PU): Material-Animation [MASK_PRE,MASK] could not be created
たっち
(
280
ポイント)
2019 2/6
質問
Q&A
unity
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