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メッシュパーツとインスタンスパーツの親子関係について
SSFF
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2019 8/9
質問
Q&A
親子関係
spritestudiover6
メッシュ・ボーン機能
インスタンス機能
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PSDtoSS6でのグリッドサイズにあわせたセル出力
藍白
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2019 8/5
質問
Q&A
psdtoss6
セルマップ
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ver6.2.2のデータをver6.3.1で開くとテクスチャアトラスのデータが飛ぶ
たっち
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2019 8/1
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不具合報告
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【お知らせ】Ver.6.3.1を公開しました Personalも出ました
Webtech_asera
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2019 7/25
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掲示板
お知らせ
personal
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ジョイントについて
まー
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2019 7/9
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Q&A
ジョイント
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289
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ボーンパーツを反転させてコピーしたい
Webtech_asera
(
11.3k
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2019 7/12
質問
要望
spritestudiover6
要望
メッシュ・ボーン機能
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966
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Unityに読み込むと表示が崩れる
たっち
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2019 6/12
質問
不具合報告
unity
0
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1
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661
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Z座標でのソート基準のアニメーションをUnityで扱う場合
tago
(
220
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2019 6/24
質問
Q&A
unity
0
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1
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647
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Unityで描画順が崩れる
tago
(
220
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2019 6/24
質問
不具合報告
unity
アニメーション
優先度
0
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1
回答
560
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Unityにて、パーツとパーツの間に、Spriteを差し込みたい場合
tago
(
220
ポイント)
2019 6/24
質問
Q&A
unity
親子関係
nullパーツ
0
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1
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945
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レンダリングについて
kome
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2019 6/11
質問
Q&A
レンダリング
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0
回答
391
閲覧
ローカル座標、ワールド座標の切り替えが欲しい
ほえ2
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2019 6/21
質問
要望
spritestudiover6
要望
座標
0
支持
1
回答
384
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メッシュ割った物に子を付けたい場合どうしたらいいでしょうか?
nokomo
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2019 6/19
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
親子関係
メッシュボーン機能
spritestudiover6
+1
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3.6k
閲覧
【お知らせ】新しい個人開発者向ライセンス Personalの「今」
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2018 10/25
質問
掲示板
personal
indie
お知らせ
0
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466
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【お知らせ】SpriteStudio Ver.6.3.0を公開しました
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 6/4
質問
掲示板
お知らせ
ver6
ver6_3_0
0
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3
回答
1.1k
閲覧
UE4にてPlayでアニメを切り替える度にUE4の使用メモリが蓄積されていく
kumika
(
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2019 5/13
質問
不具合報告
ss6pforue4
spritestudiover6
ue4
ss6playerforunrealengine4
0
支持
1
回答
2.0k
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ウェイトについて
ai
(
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2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
0
支持
0
回答
264
閲覧
sspjを新規作成するタイミングで「再生対象のプラットフォーム」を指定したい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 5/23
質問
要望
プロジェクト設定
新規作成
要望
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307
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SpriteStudio内からのファイル削除について
s.takahashi
(
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2019 5/21
質問
要望
0
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1
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829
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UnityでのNULLパーツの使い方について
t.yamamoto
(
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2019 5/1
質問
Q&A
unity
nullパーツ
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