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Unity上のスクリプトを使用したアニメーション切り替えが想定通りの挙動にならない
ちびスタらぼ
(
130
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2020 11/20
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Q&A
unity
ss6playerforunity
チュートリアル
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ウェイト設定されているにもかかわらずボーンを動かしても画像が追従しない
かなめーる
(
130
ポイント)
2020 10/16
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253
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アニメーションPNG出力がうまくいかない
ふゆつき
(
140
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2020 11/7
質問
Q&A
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158
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アニメデータをリネームした後、プロジェクトの保存を行わずに終了すると不具合が発生
Ramune
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2020 10/3
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517
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PSDtoSS6でのエラーに関して
fukui
(
350
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2020 9/11
質問
Q&A
psdtoss6
エラー
0
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265
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レイアウトウィンドウにてパーツが無い箇所をクリックするとフリーズし反応しなくなる
湊あおい
(
160
ポイント)
2020 9/23
質問
不具合報告
spritestudiover6
0
支持
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553
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fungus(Unityアセット)にSpriteStudioで作ったアニメーションをインポート可能でしょうか。
oce2mo23
(
120
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2020 9/6
質問
Q&A
unityアセット
unity
fungus
0
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129
閲覧
メッシュパーツの1つの頂点ごとの影響ボーン数を指定できるようにしたい
あるたや
(
140
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2020 9/9
質問
要望
メッシュパーツ
メッシュ・ボーン機能
0
支持
0
回答
117
閲覧
ボーンのアトリビュートでローカルスケールを設定できるようにしてほしい
あるたや
(
140
ポイント)
2020 9/9
質問
要望
アトリビュート
メッシュ・ボーン機能
ボーン
0
支持
1
回答
831
閲覧
SpriteStudio 6 Player for Unity インポートにてエラーが出てしまいます
takanashi
(
140
ポイント)
2020 8/20
質問
Q&A
0
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1
回答
3.6k
閲覧
【重要】macOS Catalina(10.15), macOS Big Sur(11.0)のサポートに関しまして
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 8/29
質問
掲示板
mac
macos
macos_catalina
サポート
0
支持
0
回答
149
閲覧
エフェクトアトリビュートに「逆再生」を設けてほしい
OPTPiX_sera
(
5.9k
ポイント)
2020 8/28
質問
要望
エフェクト
アトリビュート
逆再生
0
支持
0
回答
126
閲覧
「デフォルトの補間方法」をアトリビュートごとに指定したい
OPTPiX_sera
(
5.9k
ポイント)
2020 8/28
質問
要望
要望
プロジェクト設定
新規作成
補間方法
0
支持
1
回答
263
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エラーが起きました
sudaco
(
140
ポイント)
2020 8/3
質問
不具合報告
0
支持
1
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66.8k
閲覧
起動時にOpenGLのバージョンに関するエラーが表示される
OPTPiX_endo
(
4.2k
ポイント)
2016 5/11
質問
Q&A
起動
opengl
エラー
グラフィックボード関連
0
支持
1
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535
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UnrealEngineインポート時にSetupファイルを省く方法はありますか?
mase
(
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ポイント)
2020 5/13
質問
Q&A
ue4
アニメーション再生
0
支持
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回答
3.1k
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Unity上のテクスチャ圧縮設定がサイズ以外効かないように見える
gg三浦
(
200
ポイント)
2020 3/9
質問
Q&A
unity
0
支持
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回答
1.9k
閲覧
ボーンがメッシュに対して有効にならない
gg三浦
(
200
ポイント)
2020 3/26
質問
不具合報告
メッシュ・ボーン機能
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支持
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回答
749
閲覧
PSDtoSS6のコンバートエラー
sudaco
(
140
ポイント)
2020 4/12
質問
Q&A
psdtoss6
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1
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873
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リモートデスクトップ操作で「OpenGLのバージョンが古いため正常に動作させることができません。」というエラーが発生
カトウタカシ
(
120
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2020 4/13
質問
Q&A
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