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Unityのスライス機能ですがVer.5.8で行う場合は自動的にはスライス化はされず、ユーザー様が9つのパーツにセル化し、4隅以外のパーツにスケールをかけ作成する必要があります。
以下のようにすることで、SpriteStudio上で作成することは可能ではありますが、サイズ毎にアニメーションを作成しておく必要があります。
また、重ね合わせをする必要がありますので、半透明を使うと境界線が透けて見えてしまいますので、ベタで作成する必要があります。
なお、9スライスは何度か要望を頂いておりますので、何らかの対応ができないか検討してまいります。
ご確認よろしくお願いします。