「継承設定」は、子パーツが親パーツの設定を参照するか等、親子関係のパーツの設定を変更するための設定項目です。
旧バージョン「SpriteStudio Professional」では、各アトリビュートで「継承するか・しないか」「継承割合(影響する割合)」を設定することができました。
現行バージョンの「OPTPiX SpriteStudio」では、「継承するか・しないか」を選択できるのは「不透明度」「左右反転」「上下反転」「非表示」アトリビュートのみで、他のアトリビュートに関しては、すべて継承します。
この変更は、昨今のハードウェアやゲームエンジンの仕様や、設定間違いによるトラブルを回避するために行われました。