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プロジェクトAのあるアニメーションに、プロジェクトBのあるアニメーションの一部分の挙動のみをコピペしたい場合

プロジェクトは複数起動できないのと、プロジェクト間ではコピー&ペーストが通らないのもあり、

一度プロジェクトAに、プロジェクトBのssceなりssaeなりを組み込んでから移植するといった特殊な訓練を受けた職人芸が必要になることがままあり、この辺を改善できればなあと思いいたる次第です。

ssaeを直接テキストエディタで開いて当該箇所をコピペすると早いんですが、あまり推奨される手段ではないでしょうし。
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ウェブテクノロジユーザーサポートです。

ご要望につきまして承りました。

当初は1プロジェクトで使用するものはすべて入れ込む、Unityなどのプロジェクトと同じような扱い方をそうていしていましたが、ユーザー様の使用状況を見ると確かに複数プロジェクトが読めた方がよさそうな状況が見受けられますね。

今後の開発の検討項目とさせていただきます。
貴重なご意見まことにありがとうございました。
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ウェブテクノロジ 瀬良でございます。

2年間以上の長きに渡りお待たせしてしまい申し訳ございません。

2019/12/19にリリースしたVer.6.4にて、WindowsでもSpriteStudio本体の複数起動が可能になりました。

これに伴い、複数のsspjを同時に編集、sspj間でキーやパーツの情報のコピー・ペーストが可能になりました。

※macOS で複数同時起動する場合は、アプリケーションのコピーを行い、別々に起動を行ってください。

▼リリースノートはこちらhttps://www.webtech.co.jp/help/ss6_releasenote/ver640/

ご使用に際し、以下の条件がございます。

  • SpriteStudioのバージョンがVer.6.4.0以降であること
  • Professionalエディションであること(※Proffesionalエディションのみの機能となります。)
  • DEMO、Personalエディションと同時起動することはできません
    ※1つのSpriteStudio内で複数のsspjを開くことができる機能ではありません。

コピーペーストに関して以下ご留意ください。

コピー・ペーストが可能なのはキー・パーツが持っている情報(アトリビュート)のみです。

  • 関連ファイル(ssae、アニメーションデータ、ssce、参照イメージ、ssee、sssq)はコピー・ペーストできません。
    なので、通常パーツやメッシュパーツが参照しているセル、エフェクトパーツのssee、インスタンスパーツのソースアニメは、参照先のssce、参照イメージ、ssae、sseeがコピー先のプロジェクトに無いと正常に再生することはできません。
    正常に再生するには、必要データを含む参照先の各種ファイルを「既存ファイルの追加」でペースト先のsspjに追加する必要があります。
  • sspj間でパーツ、キーがコピー・ペースト可能なのは、SpriteStudioで編集中のsspjの間だけです。
    コピー・ペーストを行いたいsspjはすべて開いている状態でなければいけません。
    クリップボードにキー・パーツ情報は保存はされません。

以下につきましてご注意ください。

  • 保存については、あくまで最後に保存処理を行ったSpriteStudioの状態が保存されます。編集状況は考慮しません。ご注意ください。
  • SpriteStudioがライセンス認証中の複数起動はできません。
  • SpriteStudioがライセンス解除中の複数起動はできません。
  • 複数のsspjを同時にレンダリングすることはできません。
  • 複数起動可能なのは同一バージョンのみです。異なるバージョンを同時に起動することはできません。

もしまだSpriteStudioをご利用でしたら、こちらお試しいただけると大変幸いでございます。

今後とも何卒よろしくお願いいたします。

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