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アトリビュートの数が多いので使用数を最小限にしたいのですが、どうやったらいいでしょうか?

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パーツに設定できるアトリビュートには、相当な数が存在しています。 使用しないアトリビュートは「アトリビュート」ウィンドウ内に表示しない方が、ヒューマンエラーの抑制にもなります。

アトリビュートの表示を調整する方法は、「プロジェクトの新規作成時」と「既存のプロジェクト」とで異なります。

  1. 「新規に作成されるプロジェクト」については、「ファイル」メニューの「環境設定」ウィンドウの「互換性」で設定
  2. 「既存のプロジェクト」については、「ファイル」メニューの「プロジェクトの設定」ウィンドウの「互換性」で設定

「互換性」の設定方法はどちらも同じで、2種類の設定方法があります。


「再生対象のプラットフォーム」を指定する

「OPTPiX SpriteStudio」でデータを作成した後、データを搭載するためのプラットフォーム(ハードウェアやOS・ゲームエンジン等)を選択すると、そのプラットフォームに対応したアトリビュートのみを表示できます。

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「再生対象のプラットフォーム」を「カスタム」にして、自分で設定する

再生対象のプラットフォームを「カスタム」の設定にすると、自分でチェックを付けたアトリビュートのみを表示できます。

また、上記を選択した後に「Ver.4互換機能に制限する」を選択すると、「OPTPiX SpriteStudio」で追加されたアトリビュートを表示/出力せず、「SpriteStudio Professional」で利用できるデータが作成できます。

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