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(190 ポイント) 要望

使用バージョン: 7.5.1

要望:PSDインポートのパース枠レイヤー機能

理由:

プレイヤーの衣装チェンジだけでなく、見た目が全然違うが骨格が同じ敵キャラなどで、テクスチャアトラスの切替だけで済ませられたら便利な状況があります。

キャラクタアニメーションを画像差し替えでキャラ変更したい」にそのためのアイデアがありますが、ぜひこれを原点レイヤーやroot位置設定レイヤーと同じように、パーツ枠レイヤー機能として実装して欲しいです。

(あとついでにCLIP PAINT STUDIOのレイヤーフォルダーにも対応して欲しいです)

よろしくお願いいたします。

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回答 1

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(840 ポイント)

いつもお世話になっております。

OPTPiXユーザーサポートです。

ご要望ありがとうございます。

頂戴した内容を、検討課題として登録いたします。

また、CLIP PAINT STUDIOのレイヤーフォルダーの読み込みにつきましては、対応しております。グループで統合されて1つのパーツ化が行われます。

ご希望される内容と異なる場合は、ご希望の動作を具体的にお知らせいただけますでしょうか。

引き続き、よろしくお願いいたします。

(190 ポイント)
ご回答ありがとうございます。

レイヤーフォルダー内は1つにパーツ化されるとのことで、可能でしたらバラバラのまま維持できる機能(レイヤーフォルダ名の先頭に記号を付ける等)もあったらうれしいです。

衣装別フォルダーとか、表情フォルダーとか、用途に応じて整理することを想定したとき必ずしも結合して欲しくないときがありますので。

よろしくお願いいたします。
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