サトウ様
お世話になっております。
SpriteStudio 技術サポートの遠藤と申します。
アトリビュートウィンドウに参照セルが表示されるパーツの種別は、通常パーツ・メッシュ・マスク・ナインスライスのいずれかになりますが、メッシュ・ナインスライスの場合、Setup モードでのみ表示され、変更できる仕様になっています。
もし、上記の条件に当てはまっているにも関わらず、表示されていない場合は、「プロジェクトの設定」→「互換性」→「再生対象のプラットフォーム」で「参照セル」のチェック状態をご確認ください。
こちらにチェックが無い場合は、常に表示されない状態になります。