使用バージョン:7_1_1
お世話になっております、
PSDtoSS6Guiを用いてPSDファイルからプロジェクトを生成してsprite studioへもっていっているのですが、Setupの段階でメッシュ編集やボーンパーツなどへの紐づけを行うと、ボーンパーツのxy座標、回転の影響を受けて、子に設定したメッシュパーツが元イラストの位置から大きくずれてしまいます。
このずれの修正のためにパーツ1つごとに親パーツ移動を打ち消す値を入力する、もしくは透明度を下げて目視で重ねるなどしていて非常に手間がかかってしまっています。セットアップ時のみ親パーツの影響を受けずに子パーツとする方法、もしくはなんらかの時短方法などありませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。