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(220 ポイント) Q&A
使用バージョン:7_1_1

お世話になっております、

PSDtoSS6Guiを用いてPSDファイルからプロジェクトを生成してsprite studioへもっていっているのですが、Setupの段階でメッシュ編集やボーンパーツなどへの紐づけを行うと、ボーンパーツのxy座標、回転の影響を受けて、子に設定したメッシュパーツが元イラストの位置から大きくずれてしまいます。

このずれの修正のためにパーツ1つごとに親パーツ移動を打ち消す値を入力する、もしくは透明度を下げて目視で重ねるなどしていて非常に手間がかかってしまっています。セットアップ時のみ親パーツの影響を受けずに子パーツとする方法、もしくはなんらかの時短方法などありませんでしょうか。

よろしくお願いいたします。
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回答 1

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OPTPiXユーザーサポートです。
ご不便おかけしまして申し訳ありません。

移動だけであれば、レイアウトメニューのロックにある「子パーツの追従」OFF で影響を与えないようにできるかと思いますのでお試しください。
回転時も影響を与えないようにする対応については検討してまいりたいと思います。

ご確認よろしくお願いします。
(220 ポイント)
回答ありがとうございます。

試してみます。
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