Unity 2021.3.11f1
SpriteStudio 6 Player for Unity 2.1.8
import mode: SpriteStudio6 Player
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お世話になっております。
タイトルの現象について質問させていただきます。
WindowsのUnityエディターでの開発中、スクリプトのリロード直後のみ、SS6からインポートしたすべてのアニメーションが再生されないことに気がつきました。コンソールのエラー表示はなく、DOTweenなど他のアセット類は動作しております。
エディターを一度停止して、再度実行するとすべてのアニメーションが期待通りに動作します。同じプロジェクトを実行している、Mac環境で同様の現象は発生しないため、Unityのバージョン切り替えなども試してみましたが改善しませんでした。
なにかヒントをいただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。