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(150 ポイント) Q&A

・使用バージョン: 6.4.0

お世話になっております。
デフォーム機能を使って変形アニメーション作成をする時に「〇フレーム目に必ずこの座標値に任意の頂点を設定したい」という風に、数値で
アニメーション設定をしたいのですが、頂点ごとに現在の位置情報や入力編集できるプロパティウィンドウはどこかにありますでしょうか?
(ヘルプやリファレンス内の記事でもうまく見つけられなかったのでお伺いいたしました)


お手数をおかけいたしますがどうぞよろしくおねがいいたします。

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ベストアンサー

こんにちは
ウェブテクノロジ ユーザーサポートの瀬良です。

デフォームの頂点の編集方法ですが
現バージョンではレイアウトウィンドウ上での編集のみ対応しています。
座標を直接指定し、編集することができません。

大変申し訳ございませんがご理解いただけますと幸いです。

代替案として「頂点変形」の利用をご検討ください。

▼アトリビュート - 頂点変形

ご希望にお応えできていない状況で大変恐縮ではございますが
デフォームでの頂点の座標指定の使用例をお伺いできないでしょうか?

デフォーム使用時の頂点編集機能は今後も拡充を予定しております。
開発の参考にさせていただければ幸いでございます。

以上になります。
何卒よろしくお願いいたします。

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ご回答ありがとうございます!承知いたしました。

具体例につきましてですが、主にゲームUIの作成用途となります。

前提としまして
・輪郭に光彩加工のついた可変アセットを作りたい

・9パーツ並べる方法だと隣接1px重ねることができない

・極力1つのパーツで対応したい

というところで御社twitterアカウントでご紹介しておりました「デフォーム機能で9スライスもどきのウィンドウ」の動画を拝見いたしました。

デフォームでメッシュを引き延ばす手法を取りたいのですが4隅のみ固定ではなく、今回は中間にも固定にしたい領域があるような素材を作成したく、単純にプログラムでウィンドウのpxサイズを制御するのでは解決しないものだったため、「任意のフレームの時にはこの長さ」という指定方法で試作していた経緯がございます。
 

レイアウトウィンドウ上での手作業でもピクセルを確認しながら設定する事はできるかと思いますが、メッシュが1px歪んでしまったり綺麗にレイアウトするのに非効率なため数値入力機能を探しておりました。

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詳細につきまして、コメントいただきありがとうございます!
UI用途でのご要望とのことで承知いたしました。

本質問・ご解答につきまして、早速開発にも共有させていただきました。
今後のアップデートの参考にさせていただきます。

また、今後も何かお気づきの点や
ご要望などございましたらお気軽にご投稿ください。

以上になります。
よろしくお願いいたします。
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