SpriteStudio:Ver.6.2.2
sspjを新規作成した後に、任意でプロジェクト設定を開いて「再生対象のプラットフォーム」でどのプレイヤーを使うか(どのアトリビュートを有効にするか)を指定していますが、sspjを新規作成するときに「再生対象のプラットフォーム」を選べて良いのではないかと思います。
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