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(200 ポイント) 不具合報告
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  • 発生バージョン: 6.2.2.1186
  • 動作環境:  Windows10
  • 症状:ブループリントノード[SetFlipV][SetFlipH]ノードが描画に反映されません。
  • 再現手順:
    1. ブループリントノードを以下のようにつなげます
    2. プレイで確認しても繋いでいるSsPlayerコンポーネントの描画に変化がありません。スプライトスタジオVersion : 6.2.2.1186
  • 備考:  ブーリアンのチェックを入れたり外したりして確認しても変化がありません。
閉鎖(理由): 最新バージョンで解決したため
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ベストアンサー
ご報告ありがとうございます。

手元の最新バージョンで確認してみたところ、正常に反映されているようでした。

UE4プラグインのバージョン番号及び、可能であれば再現可能なデータをご提供頂くことは可能でしょうか?

よろしくお願い致します。
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ご連絡ありがとうございます。

UE4最新版(4.22.0)と、それに対応する最新プラグインで確認してみたところ、正常に反映されました。

不具合は4.18.3の環境下でのみ発生していたようです。念の為、不具合が発生したバージョンを下記にまとめます。

UE4バージョン[4.18.3]

プラグインバージョン[SS6PlayerForUnrealEngine4-1.1.2_UE4.18_SS6.0.0]

宜しくお願いいたします。
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