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(360 ポイント) Q&A

あるメッシュに設定したボーンの子供に、ボーンを持った別のメッシュ画像を設定した際、親ボーンの回転の影響を受けて表示位置が変わってしまうのですが、元位置を保ったまま親子関係を付けることは出来ないでしょうか?

適当な画像で申し訳ありませんがサンプルを添付致します。

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こんにちは。ウェブテクノロジ 瀬良です。
解答が遅れてしまい申し訳ありません。

ボーンパーツの子にジョイントを設定する時は
親パーツの位置情報に基づいて配置されてしまうため
位置はどうしてもずれてしまいます。
申し訳ございません。

ボーンパーツの子にする場合はどうしてもずれてしまうのですが
NULLパーツを利用して

親NULL
 L ジョイントパーツ
   L ボーンパーツ
 子NULL
  L ジョイントパーツ 
    L ボーンパーツ

……という構成にしてみるのはいかがでしょうか。

少々パーツ構成が複雑になってしまいますし
根本的な解決には至らないかと思いますが
1案としてご提案させていただきます。

以上になります。
何卒よろしくお願いいたします。

▼NULLを利用した親子関係の構築状態です。フレームコントロールウィンドウは以下のようになります。

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