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インスタンスパーツの開始フレームの変更方法を教えてください
nemoto
(
240
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2020 12/4
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Q&A
インスタンス
インスタンス機能
インスタンスパーツ
0
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1
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652
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Unity上のスクリプトを使用したアニメーション切り替えが想定通りの挙動にならない
ちびスタらぼ
(
130
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2020 11/20
質問
Q&A
unity
ss6playerforunity
チュートリアル
0
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1
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295
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アニメーションPNG出力がうまくいかない
ふゆつき
(
140
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2020 11/7
質問
Q&A
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560
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ウェイト設定されているにもかかわらずボーンを動かしても画像が追従しない
かなめーる
(
130
ポイント)
2020 10/16
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215
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アニメデータをリネームした後、プロジェクトの保存を行わずに終了すると不具合が発生
Ramune
(
160
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2020 10/3
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1
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341
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レイアウトウィンドウにてパーツが無い箇所をクリックするとフリーズし反応しなくなる
湊あおい
(
160
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2020 9/23
質問
不具合報告
spritestudiover6
0
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2
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665
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PSDtoSS6でのエラーに関して
fukui
(
350
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2020 9/11
質問
Q&A
psdtoss6
エラー
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174
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メッシュパーツの1つの頂点ごとの影響ボーン数を指定できるようにしたい
あるたや
(
140
ポイント)
2020 9/9
質問
要望
メッシュパーツ
メッシュ・ボーン機能
0
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0
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167
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ボーンのアトリビュートでローカルスケールを設定できるようにしてほしい
あるたや
(
140
ポイント)
2020 9/9
質問
要望
アトリビュート
メッシュ・ボーン機能
ボーン
0
支持
1
回答
627
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fungus(Unityアセット)にSpriteStudioで作ったアニメーションをインポート可能でしょうか。
oce2mo23
(
120
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2020 9/6
質問
Q&A
unityアセット
unity
fungus
0
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0
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214
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エフェクトアトリビュートに「逆再生」を設けてほしい
OPTPiX_sera
(
5.9k
ポイント)
2020 8/28
質問
要望
エフェクト
アトリビュート
逆再生
0
支持
0
回答
169
閲覧
「デフォルトの補間方法」をアトリビュートごとに指定したい
OPTPiX_sera
(
5.9k
ポイント)
2020 8/28
質問
要望
要望
プロジェクト設定
新規作成
補間方法
0
支持
1
回答
1.0k
閲覧
SpriteStudio 6 Player for Unity インポートにてエラーが出てしまいます
takanashi
(
140
ポイント)
2020 8/20
質問
Q&A
0
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1
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300
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エラーが起きました
sudaco
(
140
ポイント)
2020 8/3
質問
不具合報告
0
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643
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UnrealEngineインポート時にSetupファイルを省く方法はありますか?
mase
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250
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2020 5/13
質問
Q&A
ue4
アニメーション再生
0
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976
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リモートデスクトップ操作で「OpenGLのバージョンが古いため正常に動作させることができません。」というエラーが発生
カトウタカシ
(
120
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2020 4/13
質問
Q&A
起動
エラー
0
支持
2
回答
854
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PSDtoSS6のコンバートエラー
sudaco
(
140
ポイント)
2020 4/12
質問
Q&A
psdtoss6
0
支持
1
回答
2.1k
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ボーンがメッシュに対して有効にならない
gg三浦
(
200
ポイント)
2020 3/26
質問
不具合報告
メッシュ・ボーン機能
0
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1
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418
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デフォーム機能で頂点ごと数値で位置情報を制御する事は可能でしょうか?
hagige
(
150
ポイント)
2020 3/13
質問
Q&A
デフォーム
0
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1
回答
3.6k
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Unity上のテクスチャ圧縮設定がサイズ以外効かないように見える
gg三浦
(
200
ポイント)
2020 3/9
質問
Q&A
unity
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