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「デフォルトの補間方法」をアトリビュートごとに指定したい
OPTPiX_sera
(
5.9k
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2020 8/28
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要望
プロジェクト設定
新規作成
補間方法
0
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SpriteStudio 6 Player for Unity インポートにてエラーが出てしまいます
takanashi
(
140
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2020 8/20
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Q&A
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348
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エラーが起きました
sudaco
(
140
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2020 8/3
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不具合報告
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リモートデスクトップ操作で「OpenGLのバージョンが古いため正常に動作させることができません。」というエラーが発生
カトウタカシ
(
120
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2020 4/13
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Q&A
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エラー
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932
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PSDtoSS6のコンバートエラー
sudaco
(
140
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2020 4/12
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Q&A
psdtoss6
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2.4k
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ボーンがメッシュに対して有効にならない
gg三浦
(
200
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2020 3/26
質問
不具合報告
メッシュ・ボーン機能
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4.0k
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Unity上のテクスチャ圧縮設定がサイズ以外効かないように見える
gg三浦
(
200
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2020 3/9
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Q&A
unity
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2.6k
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Unity上でアニメーションインスタンス変更が失敗する場合の解決手段について
gg三浦
(
200
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2020 3/4
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Q&A
unity
アニメーション
0
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1
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697
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Unityへのインポートがうまくいきません
sido
(
120
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2020 2/6
質問
Q&A
unity
0
支持
1
回答
910
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Unityでの当たり判定(Box Collider)について
Mosunaga
(
120
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2020 1/10
質問
Q&A
当たり判定
unity
0
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1
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3.3k
閲覧
Unity上で親GameObjectのalphaを反映する方法について
gg三浦
(
200
ポイント)
2019 12/24
質問
Q&A
unity
アニメーション
不透明度
0
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0
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253
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いろんな編集ダイアログに「キャンセル」がほしい
Webtech_asera
(
11.3k
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2019 12/23
質問
要望
要望
アトリビュート
メッシュ編集
ui
0
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2
回答
2.0k
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子パーツとして設定しているインスタンスアニメーションのユーザーデータ検知について
gg三浦
(
200
ポイント)
2019 12/16
質問
Q&A
unity
0
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227
閲覧
「コピー(キーのみ)」、選択しているキーに設定されているアトリビュートのみ表示してほしい
Webtech_asera
(
11.3k
ポイント)
2019 12/3
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要望
要望
フレームコントロールウィンドウ
+1
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1.0k
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パーティクルエフェクトでテクスチャアニメを使用したい
Ramune
(
170
ポイント)
2019 11/18
質問
要望
要望
エフェクト機能
0
支持
1
回答
1.5k
閲覧
パーティクルが親(エミッター)の移動に追尾してしまう
Ramune
(
170
ポイント)
2019 11/18
質問
Q&A
パーティクルエフェクト
エフェクト機能
0
支持
1
回答
793
閲覧
UnityのLightingについて
kee
(
120
ポイント)
2019 10/28
質問
Q&A
unity
0
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1
回答
1.3k
閲覧
ssbpについて
HARUKI
(
130
ポイント)
2019 10/17
質問
Q&A
ssbp
0
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1
回答
403
閲覧
TrackRebootをするタイミングでうまくトランジションする場合と失敗する場合がある
たっち
(
280
ポイント)
2019 10/3
質問
Q&A
unity
0
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1
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1.7k
閲覧
SS6Converterのビルドが上手くいきません
god326
(
160
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2019 9/25
質問
Q&A
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forweb
ss6converter
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