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プレミアプロで使うことは可能ですか?
シャドふゆ
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キーフレームを張り付けるとレイアウトのパーツ選択状態が解除される
daemon
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セットアップ時のセルの回転調節について
yadashita
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メッシュ・ボーン機能
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【Ver.7.1.4】レンダリングの出力先フォルダなどの履歴をプロジェクトファイルに残さないでほしい
永久歯
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出力先パス
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【Ver.7.1.4】個別のアトリビュートキーのコピー&ペーストができない
永久歯
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フレームコントロール
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先日7.1.3にバージョンアップした際、他のスプライトスタジオが起動できなくなりました。
pon_0423
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【Ver.7.1.3】再生区間情報のクリアができない
永久歯
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アニメーション再生
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シーケンスで作成したアニメを複数合成する方法について
echigoya cyber
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デフォーム編集で選択状態のポイントを維持してほしい
daemon
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デフォーム機能
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ウェイトの編集を押しても選択頂点IDが空になっている
watabe
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既にレイアウトされたメッシュにボーンの設定をしたい
watabe
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character_sample1をセットアップに切り替えると画像が表示されない
watabe
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レイアウトウィンドウの拡大倍率をもっとあげたい
daemon
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UnityへのInporter時、エラーが発生しデータが読み込めない。
yohanes
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unity
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【Ver.7.1.2】セル編集で方向キーを使って原点位置を調整したい
永久歯
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「マスクパーツを作成する」がグレー表示で作成できない
kagean
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マスク機能
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シェーダーの設定をしてみましたが元に戻ってしまいます
IMA
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2023 12/6
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ウェイト情報を含んだパーツ群を別ssaeにコピペすると、ウェイトの紐づきがおかしくなる
souki202
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2023 11/26
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メッシュ・ボーン機能
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サウンド機能を付けた状態で動画を書き出したい
しおしお
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2023 11/22
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サウンド
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Flatbuffersのスキーマファイルを公開して欲しい
焼肉
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2023 11/21
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