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ウェイトについて
ai
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150
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2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
0
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1
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171
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メッシュについて
yuu
(
130
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
0
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2
回答
324
閲覧
TexturePackerで公式通りに画像を追加してもずれてしまう
たっち
(
280
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
texturepacker
0
支持
1
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222
閲覧
親にしているNullをアニメーションで非表示にしても子に継承されない。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
spritestudiover6
親子関係
0
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1
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149
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レイアウトウィンドウでのアニメーション再生について
hirano
(
120
ポイント)
2019 3/8
質問
Q&A
アニメーション再生
不具合
レイアウトウィンドウ
0
支持
1
回答
407
閲覧
動かしても元の位置に戻ってしまう
まる
(
120
ポイント)
2019 3/5
質問
Q&A
0
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2
回答
895
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パーティクルを含んだアニメーションをUnityにインポートした時のずれに関して
tago
(
220
ポイント)
2019 3/5
質問
Q&A
unity
エフェクトパーツ
0
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1
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940
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UnityのProfilerにSpriteStudioのマテリアルが残っている
こんにゃく畑
(
140
ポイント)
2019 2/28
質問
Q&A
unity
メモリ
0
支持
1
回答
117
閲覧
原点引継ぎ機能の不具合
koizumi
(
120
ポイント)
2019 2/26
質問
Q&A
psdtoss
psdtoss6
不具合
0
支持
1
回答
105
閲覧
タイムライン
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/18
質問
Q&A
インスタンス機能
0
支持
1
回答
155
閲覧
ssae
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/18
質問
Q&A
psdtoss6
ssae
0
支持
1
回答
136
閲覧
地面の接地面
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/8
質問
Q&A
セル編集
レイアウト
0
支持
3
回答
510
閲覧
SS6PU Error: Convert-Main (SS6PU): Material-Animation [MASK_PRE,MASK] could not be created
たっち
(
280
ポイント)
2019 2/6
質問
Q&A
unity
0
支持
1
回答
113
閲覧
ジョイントパーツ
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/4
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ジョイント
メッシュパーツ
パーツ分け
0
支持
1
回答
105
閲覧
大きさ
癒着
(
240
ポイント)
2019 1/28
質問
Q&A
アトリビュート
フレームコントロールウィンドウ
0
支持
2
回答
306
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MeshRendererのマテリアルに変更がかからない
匿名
2019 1/22
質問
Q&A
unity
マテリアル
テクスチャ
0
支持
1
回答
212
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カメラワーク
癒着
(
240
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2019 1/21
質問
Q&A
インスタンス機能
カメラ
0
支持
1
回答
191
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TextureSet関数でセルマップ番号を変えると変更されない
匿名
2019 1/21
質問
Q&A
unity
テスクチャ
マテリアル
0
支持
1
回答
314
閲覧
Unity再生中一時的にSpriteStudioのテクスチャを変更したい。
匿名
2019 1/17
質問
Q&A
unity
テクスチャ
マテリアル
0
支持
1
回答
314
閲覧
SsCellAnimeTool(windws) がDLできません
ATS
(
230
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2018 12/27
質問
Q&A
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