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レンダリングについて
kome
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2019 6/11
質問
Q&A
レンダリング
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レイアウトについて
りりー
(
120
ポイント)
2019 5/7
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Q&A
レイアウトウィンドウ
メッシュパーツ
ver6_3_0対応済
対応済
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1
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905
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UnityでのNULLパーツの使い方について
t.yamamoto
(
120
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2019 5/1
質問
Q&A
unity
nullパーツ
0
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ウェイトについて
ai
(
150
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2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ウェイト編集
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1
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664
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メッシュについて
yuu
(
130
ポイント)
2019 4/25
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
0
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2
回答
810
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TexturePackerで公式通りに画像を追加してもずれてしまう
たっち
(
280
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
texturepacker
0
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1
回答
1.0k
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親にしているNullをアニメーションで非表示にしても子に継承されない。
arukume
(
460
ポイント)
2019 4/15
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
spritestudiover6
親子関係
0
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682
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レイアウトウィンドウでのアニメーション再生について
hirano
(
120
ポイント)
2019 3/8
質問
Q&A
アニメーション再生
不具合
レイアウトウィンドウ
0
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1
回答
1.5k
閲覧
動かしても元の位置に戻ってしまう
まる
(
120
ポイント)
2019 3/5
質問
Q&A
0
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2
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2.3k
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パーティクルを含んだアニメーションをUnityにインポートした時のずれに関して
tago
(
220
ポイント)
2019 3/5
質問
Q&A
unity
エフェクトパーツ
0
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1
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1.8k
閲覧
UnityのProfilerにSpriteStudioのマテリアルが残っている
こんにゃく畑
(
140
ポイント)
2019 2/28
質問
Q&A
unity
メモリ
0
支持
1
回答
525
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原点引継ぎ機能の不具合
koizumi
(
120
ポイント)
2019 2/26
質問
Q&A
psdtoss
psdtoss6
不具合
0
支持
1
回答
323
閲覧
タイムライン
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/18
質問
Q&A
インスタンス機能
0
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1
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539
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ssae
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/18
質問
Q&A
psdtoss6
ssae
0
支持
1
回答
774
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地面の接地面
癒着
(
240
ポイント)
2019 2/8
質問
Q&A
セル編集
レイアウト
0
支持
3
回答
1.1k
閲覧
SS6PU Error: Convert-Main (SS6PU): Material-Animation [MASK_PRE,MASK] could not be created
たっち
(
280
ポイント)
2019 2/6
質問
Q&A
unity
0
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1
回答
667
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ジョイントパーツ
癒着
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240
ポイント)
2019 2/4
質問
Q&A
メッシュ・ボーン機能
ジョイント
メッシュパーツ
パーツ分け
0
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1
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377
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大きさ
癒着
(
240
ポイント)
2019 1/28
質問
Q&A
アトリビュート
フレームコントロールウィンドウ
0
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回答
788
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MeshRendererのマテリアルに変更がかからない
匿名
2019 1/22
質問
Q&A
unity
マテリアル
テクスチャ
0
支持
1
回答
710
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カメラワーク
癒着
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240
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2019 1/21
質問
Q&A
インスタンス機能
カメラ
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