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起動時に保存したウィンドウ配置にして欲しい
骸骨
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2023 4/10
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ウィンドウ
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ブレンド方法で加算(発光)を使いたい
kama
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2023 2/16
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Support All UserData for Unity-Native import mode
Justus
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2022 10/19
質問
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unity
ss6playerforunity
import
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5つ目のライセンスのご検討をお願いします
大滝
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2022 9/6
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ライセンス
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レイヤーの表示非表示を繰り返すときにレイヤー名変更が開かないようにして欲しい
mandshurica
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2022 9/3
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複数のフレーム情報をポーズとして登録できるような機能がほしい
kag
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2022 8/21
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SpriteStudio 7のUIや文字のサイズが大きくできるようにしてほしい
natsuka
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2022 8/11
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グレーアウトしているボタンにカーソルを合わせたときにヒントを出してほしい
yamasa
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2022 8/3
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規約変更への要望
niwaka
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2022 7/1
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エフェクトエディタでの数値入力について
hiro100
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2022 2/21
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レイアウトウィンドウにおける表示倍率の段階をカスタマイズしたい
natsuka
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180
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2022 2/21
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要望
レイアウトウィンドウ
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メッシュパーツをクリックした後に他のパーツを選択できるようにしてほしい
湊あおい
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2022 2/1
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バックグラウンドカラーの変更につきまして
riseri
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2021 4/18
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原点設定ウィンドウを外側クリックで閉じてほしい。
池田 陽朗
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2021 4/9
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参照セル変更の簡略化
屋根
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2021 2/27
質問
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Godotに対応してほしい
ろぼ
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2021 2/4
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レイアウトウィンドウで見たいところを拡大したい
OPTPiX_sera
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2020 12/17
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レイアウトウィンドウ
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メッシュパーツの1つの頂点ごとの影響ボーン数を指定できるようにしたい
あるたや
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2020 9/9
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メッシュパーツ
メッシュ・ボーン機能
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ボーンのアトリビュートでローカルスケールを設定できるようにしてほしい
あるたや
(
140
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2020 9/9
質問
要望
アトリビュート
メッシュ・ボーン機能
ボーン
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220
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エフェクトアトリビュートに「逆再生」を設けてほしい
OPTPiX_sera
(
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2020 8/28
質問
要望
エフェクト
アトリビュート
逆再生
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