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皆様
日頃より SpriteStudio をご利用いただき誠にありがとうございます。

SpriteStudio βユーザー募集中!

SpriteStudioではβプログラムを公開しております。
Proffesional・Personalユーザーの皆様が、開発中の最新版をご利用いただくことができるプログラムです。
(使用可能な有効期限がございます)

触ってみたい!という方は、以下の手順にしたがって是非ご参加ください。

1. β版公開ページにアクセスする 

こちらのβ版公開ページを開きます。

まず、GitLab.com にサインインする必要があります。

サインイン or 新規作成

以前のクローズドβに参加するなどして、既に GitLab.com のアカウントをお持ちの場合はサインインしてください。

初めての方は、Google や Twitter などのアカウントでサインインするのがお手軽です。

メールアドレスで登録する場合は、Register を押してユーザー名など入力して登録してください。

この場合は、GitLab から ”Confirmation Instructions” という件名のメールが届きますので、こちらを開いて本文中のリンク Confirm_your_account をクリックして承諾します。

2. 参加をリクエストする 

[Request Access] ボタンを押して参加を申請します。

RequestAccess

3. 承認メールを待つ 

参加申請後、下記のような承認メールが届きます。

承認メール

SpriteStudio_/_Beta のリンク部分をクリックして、再びβ版公開ページにアクセスしてください。

※承認メールが届くまでに、数時間~1営業日ほどかかりますので、どうかしばらくお待ちください。

4. さあ始めよう! 

トップページのドキュメントに従ってダウンロードし、お試しください。

皆様のフィードバックを関係者一同楽しみにお待ちしております!


 β版は製品版とは別にダウンロードされます。
 製品版を上書きせずに別物としてご利用いただけます。

 ただし、β版で編集したデータを
 以前のバージョン(現リリースバージョン)で開いても
 デフォームなどは再現できないためご了承ください。

 ※ファイルフォーマットが未知のバージョンである警告が表示されますが
 「はい」を選択して読み込むことは可能です。

 

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回答 1

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現在公開しているのは Ver.6.5 β1 です。
変更点等はこの回答か、GitLabの更新履歴をご確認ください。


β版は充分な動作試験を行っておりません。何卒ご了承の上ご利用ください。
不具合などフィードバックはissueへご投稿お願いいたします。

また、β版で追加されたアトリビュートは各種SS6PlayerやSDKに対応しておりません。対応は正式リリース後となりますのでご了承ください。


2019/12/27 Ver.6.5 β1を公開しました

今回のバージョンからインディーライセンスではご利用できないよう、変更を行いました。

β版を使用できるのは、以下のライセンスとなります。

  • Proffesional
  • Trial
  • Personal

インディーライセンスのお客様は大変申し訳ございませんが、この機会にぜひPersonalライセンスのご購入をご検討ください。


インディーライセンスで以前β版を使用しており、今回Personalライセンスで認証しなおす方へお願い

すでにインディーライセンスでβ版を使用しており、今回Personalライセンスで改めて使用したいお客様は、下記手順でライセンスを解除・再認証を行ってください。

  1. Ver.5を起動して、インディライセンス、もしくは 旧フルライセンスをライセンス解除する。
  2. ドキュメント(Macでは書類)のSpriteStudioフォルダにある SSLicenseInfo.dat を削除する。
  3. Beta版を起動し、ライセンス認証をパーソナルライセンスのライセンスキーで行う
  4. Ver.5を起動して インディーライセンス、もしくは 旧フルライセンスを再度認証

以上、弊社都合にて大変お手数おかけし恐れ入りますが、何卒よろしくお願いいたします。

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