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β版の提供ですが、現在公開中のバージョンをもちまして、一旦終了とさせていただくことになりました。  

いままでご利用ありがとうございました。


皆様
日頃より SpriteStudio をご利用いただき誠にありがとうございます。

βユーザー募集中!

ただいま開発中の最新バージョン OPTPiX SpriteStudio Ver.6.1 からβプログラムを再開します!

Ver.6.1 では、自動メッシュ生成機能を追加し、メッシュ編集のUIも大幅に改善されています。
また、なめらかな頂点変形、インスタンスの再生区間の表示、などなど
他にも細かい改善が多くなされていますので、それらについても忌憚のないご意見をいただけたらと思います。

我こそは!という方は以下の手順にしたがって是非ご参加ください。

1. β版公開ページにアクセスする 

こちらのβ版公開ページを開きます。

まず、GitLab.com にサインインする必要があります。

サインイン or 新規作成

以前のクローズドβに参加するなどして、既に GitLab.com のアカウントをお持ちの場合はサインインしてください。

初めての方は、Google や Twitter などのアカウントでサインインするのがお手軽です。

メールアドレスで登録する場合は、Register を押してユーザー名など入力して登録してください。

この場合は、GitLab から ”Confirmation Instructions” という件名のメールが届きますので、こちらを開いて本文中のリンク Confirm_your_account をクリックして承諾します。

2. 参加をリクエストする 

[Request Access] ボタンを押して参加を申請します。

RequestAccess

3. 承認メールを待つ 

参加申請後、下記のような承認メールが届きます。

承認メール

SpriteStudio_/_Beta のリンク部分をクリックして、再びβ版公開ページにアクセスしてください。

※承認メールが届くまでに、数時間~1営業日ほどかかりますので、どうかしばらくお待ちください。

4. さあ始めよう! 

トップページのドキュメントに従ってダウンロードし、お試しください。

皆様のフィードバックを関係者一同楽しみにお待ちしております!

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